Gyorsan közeleg a The Wolf Among Us 2 megjelenése, ennek apropóján idén egy nagyszabású remastert kapott az eredeti The Wolf Among Us játék is, tizenhárom évvel a premier után. Sokakban felmerült a kérdés, vajon indokolt-e maga a felújítás, hiszen az eredeti, képregényszerű grafikát és a karakterek markáns vizuális világát a mai napig sokan nagyra értékelik.
A felújítás alapvetően hű maradt az eredetihez; a fejlesztők kifejezett célja volt, hogy a vizuális változtatások ne módosítsák a jól ismert stílust. Új világítást alkalmaztak, több árnyék- és részletgazdag modellt készítettek, miközben a játszhatóság és a főbb elemek semmit sem veszítettek erejükből.
Külön érdekesség, hogy néhány konkrét látvány- és karakterfejlesztésen túl exkluzív bónuszokkal is bővült a játékélmény. Az új noir mód fekete-fehér szűrővel játszhatóvá teszi a történetet, emellett elérhetővé váltak korábban kivágott jelenetek interaktív, játszható változatban.
Felmerül a kérdés, hogy mennyire érdemes az új kiadásra váltani azoknak, akik már birtokolják az eredetit, illetve hogyan oldják meg a fejlesztők, hogy a választásaink átemelhetők legyenek a készülő folytatásba – ezek a dilemmák és az új lehetőségek részletes boncolgatásra kerülnek.










