A
A
Diablo II is a VR First Person Game Now

Diablo II is a VR First Person Game Now

Lejátszás
  • Angol
  • Magyar
  • 7 perc

Diablo II: Resurrected új szintre emeli a VR-élményt

Egy forradalmi VR-mod teljesen átírja, hogyan élhetjük át a Diablo II: Resurrected játékát, amely most már testközelből, fizikai akciókkal, új mechanikákkal varázsolja újjá a klasszikus RPG világát.

Egy lelkes fejlesztő lényegében újjáalkotta a Diablo II: Resurrected játékélményét egy különleges VR-moddal, amely nem csupán nézőpontot vált, hanem sokkal átfogóbb és interaktívabb élményt kínál.

Az eredeti, felülnézetes, statisztikákon és karakterfejlődésen alapuló harcot teljesen új szintre emeli: a játékosok fizikailag kell, hogy lendítsék fegyvereiket, célozzanak íjjal vagy dobjanak dárdát, miközben a valós testmozgás és mozdulatok meghatározzák a sikerüket. A sebzés kiszámítása is dinamikusan alkalmazkodik ezekhez a fizikai interakciókhoz.

Külön érdemes figyelmet fordítani a VR-érzékeléssel együttműködő felhasználói felületre: a tárgyak övről történő felkapása, az italok elfogyasztása vagy elhajítása, a fegyverek vállról való elővétele mind-mind valóságos mozdulatokra épülnek, így a kaland rendkívül életszerűvé válik. Továbbá elérhető a mágia kézi célzása, valamint egyedi megoldások dinamikus képességválasztáshoz is.

Érdekes kérdéseket vet fel, mennyiben változik a klasszikus RPG élmény, ha a játékos teljesen belemerül a világba, és mennyire lesz fárasztó vagy hosszú távon fenntartható ennyi mozgással egy ilyen méretű játék. Az installáció és kompatibilitás kérdései is szóba kerülnek, külön kiemelve, mennyire egyszerű telepíteni és testre szabni a modot különböző VR-eszközökön, illetve hogy a VR-élmény hogyan illeszkedik a klasszikus játék offline módjához.

Felmerül az is, hogy vannak még apró grafikai hibák és fejlesztés alatt álló részek, ugyanakkor a világ monumentális mérete és a teljes belemerülés új perspektívát ad a harcokhoz és a felfedezéshez, amit eddig csak felülről láthattunk.