A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 13 perc

Első game jam élményem: Egy új játék megszületése álnéven

Egy játékfejlesztő őszinte beszámolója első game jam-élményéről: a kreatív ötleteléstől, a különleges játékkoncepciók kialakításán át, a gyors tempójú fejlesztési folyamatig.

Ez a videó egy különleges élményt mutat be: a narrátor először vesz részt egy game jam-en, mégpedig álnéven, hogy objektíven próbálhassa ki magát egy játékfejlesztői versenyen. Több népszerű játék, például a Celeste is game jam-en született, és a rövid, erősen időhöz kötött fejlesztési folyamat izgalmas kihívásokat hordoz magában.

A verseny témája ezúttal a ‘régebbi idők egyszerűsége’, amely számos kreatív ötletet inspirált. Hallhatunk a teljesen kezdő ötletelési folyamatról: szóba kerül a neandervölgyi korszak, gyerekjátékokra épülő koncepció, végül azonban Ari ötletét választják, amely egy újságíró életén keresztül egy szavakat vadászó, szórakoztató játékot mutat be.

A fejlesztés során rengeteg technikai és dizájnbeli kihívással találkoznak. A szóbankok felépítése, a mozgásmechanikák, a pályadesign és az akadályok elhelyezése mind-mind kreatív problémamegoldást kíván. Az iroda különböző zónáira, a ‘juice’ élmény hozzáadására és az apró részletekre is nagy hangsúlyt fektetnek, pozitív példákat idézve a GDC konferenciáról is.

A fejlesztés közben szponzorált tanulási platformokról, csapatmunkáról és projektmenedzsment eszközökről is szó esik, és betekintést kapunk a game jam közösség sajátosságaiba, illetve abba, hogyan járul hozzá a közös alkotás az ötletek kibontakozásához. A nézők megismerhetik, mitől lesz igazán élő és magával ragadó egy játék, és milyen kérdésekkel, döntésekkel kell szembenézni intenzív időnyomás alatt.