Az adás számos érdekes témát jár körül a Nintendo univerzumában, kezdve a Donkey Kong Bonanza játék körüli lelkesedéssel, az új Donkey Kong élménnyel és annak fogadtatásával. A műsorvezetők részletesen megosztják, hogyan vált a játék egyedülálló élménnyé, kiemelve a gyűjtögetés, a vizuális stílus és a platformer örömét. Felmerülnek a különböző játékélmények – például mozgásbetegség vagy különféle karakterek kipróbálása –, valamint hogy a játék mennyire szórakoztató kicsiknek és nagyoknak egyaránt.
Az epizód során foglalkoznak az Achievement/trofi-rendszerek hiányával a Nintendo platformokon, és elgondolkodtatnak, mennyivel tenné teljesebbé a játékélményt egy globális elismerési rendszer. Ezzel párhuzamosan kritikát is megfogalmaznak a mikrotranzakciók, főként az Ubisoft címekben tapasztalható túlzott jelenléte miatt, felvetve a kérdést: valóban élvezetesebbé teszi-e a játékot?
A műsor másik fókuszában a Pokémon Presents esemény áll, ahol szó esik új játékokról, animációkról és a franchise bővülő médiauniverzumáról – valamint a rajongói játékdesign-ízlés változásairól is. Felvázolnak néhány izgalmas kérdést a Pokémon-figura dizájnokkal és a Pokémon jövőbeli kereskedelmi sikerével kapcsolatban is.
A hallgatói levelek révén kreatív kérdések is előkerülnek (például „Hogyan készítenél Yoshiból grillételeket?” vagy névadási dilemmák), miközben a műsorvezetők személyes élményeiket és humorukat sem rejtik véka alá. Emellett hosszan esik szó a Nintendo-játékok különböző dizájnirányairól, a klasszikus 2D platformerektől a sandbox nyitottságig, valamint arról, hogy ezek hogyan éltetik tovább a többgenerációs Nintendo-közösséget.