A legújabb közösségi módosításoknak köszönhetően már a hivatalosan nem támogatott NVIDIA RTX 20 és 30 sorozatú grafikus kártyák is képesek a DLSS frame generation használatára. Ezek a modok azt ígérik, hogy a funkció teljes értékűen elérhető a régebbi hardvereken is, annak ellenére, hogy az NVIDIA évek óta különböző hardveres indokokra hivatkozva zárta ki ezeket a generációkat.
A Universal MFG Unlocker nevű mod áll a videó középpontjában, amely fejlesztés alatt áll, és számos új NVIDIA funkció használatát teszi lehetővé nem támogatott videokártyákon, mint például a DLSS 5 vagy a multiframe generation. A telepítési folyamat nem éppen felhasználóbarát, hiszen kézi DLL-cseréket és némi utánajárást igényel, de felhasználói tapasztalatok alapján stabilan működik számos játékban.
Az összehasonlítások során kiderül, hogy az RTX 3090 képes futtatni ugyanazt a frame generation modellt, amit az RTX 5090, ami felveti a kérdést: valóban szükségesek-e az NVIDIA által hivatkozott hardveres újítások? Vizsgálatok alapján a frame pacing, azaz a képkockák egyenletes elosztása is megfelelő, sőt, akár a multiframe gen is kiválóan működik a régebbi kártyákon, kis technikai különbségek mellett.
A videó sokkal mélyebben foglalkozik azzal a marketing- és stratégiai döntéssel, hogy az NVIDIA miért tartja vissza a frame generálás funkcióját a régi kártyáktól, amikor technikai akadályok nincsenek. Mennyiben etikus a funkció mesterséges kizárása, és az exkluzivitásával ösztönözni az újabb generációk vásárlását?









