Az MMO műfaj jelenlegi helyzetét vizsgálva kevesebb új játék jelenik meg, mint korábban, különösen a nagyszabású, nyílt világú címekből van hiány. Éppen ezért kelt nagy várakozást a közelgő Cinder City, amely egy sci-fi környezetbe helyezett, nyílt világú MMO looter shooter.
A játék története egy futurisztikus, posztapokaliptikus Dél-Koreában játszódik, ahol a sci-fi mellett kozmikus horror elemek is feltűnnek. Nemcsak a világérzet izgalmas, hanem a játék célkitűzései is: akár 300-500 játékos játszhat egyszerre ugyanazon hatalmas térképen, miközben mesterséges intelligencia által irányított ellenfelek is megjelennek.
A fejlesztők többféle játékmeneti stílust ígérnek. Jelen lesznek kooperatív PvE tartalmak, dungeonök és nagy létszámú nyílt világú főellenségek, valamint instanciázott helyszínek. A játékosok választhatnak különféle karakterek közül, amelyek mind egyedi képességekkel és fejleszthető felszereléssel rendelkeznek. Sőt, a gépjárművek és a méretes robotok (mechák) is jelentős szerepet kapnak.
A Cinder City főként a PvE élményre fókuszál, de a fejlesztők nem zárják ki a későbbi PvP tartalmak integrálását sem. A looter shooter műfajra jellemző módon hangsúlyos lesz a zsákmányszerzés és karakterfejlődés, ami hosszabb távon is teret ad az új tartalmaknak, például évadok, új karakterek vagy események formájában.
A bemutatók és játszható demók alapján vannak fennakadások az animációk és optimalizálás terén, de az ötlet újszerűsége és a fejlesztők ambíciói miatt nagy figyelmet kap az MMO-kedvelők körében. Felmerül a kérdés: valóban képes lesz-e a Cinder City teljesíteni a nagy létszámú játékosinterakciót és zökkenőmentes játékmenetet egy olyan műfaji kombinációban, amely ritkaságszámba megy?










