A videóban részletesen áttekintik a legfrissebb videojáték-ipari híreket, különösen a BlizzCon esemény bejelentéseit. Szó esik az új Starcraft játékról, amely egy narratív központú lövöldözős cím lesz, illetve érintik, hogy hosszú időnek kell eltelnie a megjelenéséig. Felvetik, hogy a Starcraft univerzumban akár több fejlesztés alatt álló projekt is lehet, amelyek részleteiről egyelőre keveset tudni.
Több szó esik a Diablo franchise jövőjéről is: a Diablo 5 bejelentése mellett megemlítik, hogy a folytatásra még éveket kell várni, addig új nagy tartalom rövid távon nem várható. Felmerül a Netflixen érkező Diablo adaptáció lehetősége, szóba hozva a várható vizuális és tartalmi irányt, illetve, hogy törekednek-e majd a sötétebb, felnőtt hangulatra.
Az adás érinti az új VR headsetet, a Steam Frame VR megjelenését is, kiemelve a vezeték nélküli működést, az árazási kérdéseket és a VR-játékpiac aktuális helyzetét. Rámutatnak, hogy az új technológiára még kevés igazán vonzó tartalom érhető el, így kérdéses a headset tömeges elterjedése.
Megtudjuk, hogy az EA körül is fontos változások várhatók: szóba kerül egy lehetséges összeolvadás a Savvy Games Grouppal, amely jelentős átalakításokat hozhat a csúcsmenedzsmentben és a videojáték-kiadói struktúrában. A szerkesztők reflexiót fűznek ahhoz, hogy milyen hatással lehetnek ezek a változások a kiadók kreativitására.
Áttekintik a World of Warcraft Forever bejelentését is, kitérve a Skyborn nevű új faj hozzáférési díjára, amelyet sokan vitatottnak tartanak. Felvetik, hogy a mikrotranzakciók és fizetős tartalmak mennyiben befolyásolják a közösség elégedettségét.










