Egy posztapokaliptikus, jövőbeli Japánban barangolva Emma és hűséges kutyája, Ku különös képességekkel veszik fel a harcot torzult lények ellen. A játék bemutatja az első területeket, az izgalmas első harcot, valamint felvillant néhány átvezető jelenetet is, amelyekből csak részben válik világossá a világ és a történet működése.
Kiemelkedő a játékmenet, amely taktikai döntéseket és kifejezetten változatos fejlődési lehetőségeket kínál mind Emmára, mind Ku-ra vonatkozóan. Ku nemcsak segítőtárs, hanem saját képességfával, fejleszthető mozdulatokkal is rendelkezik; egyedi szerepe megkülönbözteti őt a más hasonló címekben látott társaktól.
A harcrendszer helyenként a Sekiro játékmenetéhez hasonlít, de nagyobb szabadságot és könnyedebb kihívást kínál. A mozgási lehetőségek, mint például Emma növényi hajtásai, szintén újdonságot hoznak, amelyek segítségével magasabb helyekre ugorhatunk vagy szakadékokat hidalhatunk át.
Az elbeszélés kibontakozása során több érdekes kérdés is felmerül: az ismeretlen jövőbeli világ, a tisztogatás küldetése, valamint Emma és Ku kapcsolatának mélyülése. Miközben a játék nem teljesen nyitott világot kínál, nyitott zónák és felfedezhető mellékfeladatok sokasága várja a játékosokat, mindezt impresszív audiovizuális élmény kíséretében.








