Egy exkluzív játékmenet-bemutatóban ismerhetjük meg a Beast of Reincarnation című játék világát és mechanikáit. Már a kezdetnél feltűnő, mennyire filmes hangulatot teremt az alkotás: a látványvilág, a változatos kamerakezelés és a hangulat mind a mozi eszköztárára emlékeztet.
A játékos két üzemmód közül választhat: standard vagy cinematic módban indulhat el, és egy posztapokaliptikus Japánban kalandozhat Emma és Coup társaságában. Az elpusztult, benőtt világban titokzatos teremtmények, úgynevezett malifectek kóborolnak, és különös, ember alkotta golemekkel is szembe kell néznünk, akik gyanakvással viseltetnek a főhősnő iránt.
A felfedezés során a vertikális mozgás fontos szerepet kap, sőt, extrém ugrásokkal akár a háttérben látható épületek is elérhetőek lehetnek. A játék harcrendszerében a parry-k és a környezet kihasználása mellett a különböző affinitások is előtérbe kerülnek: Coup képességei például különböző ellenfelek legyőzését teszik könnyebbé.
Sokszínű fejlődési rendszer várja a játékosokat: a képességfákon Emma és Coup is a saját útjukat járhatják három fő attribútum fejlesztésével. Különféle ellenfelek, alvárosok, főellenségek, rejtett kihívások és egy stratégiailag elhelyezett checkpoint rendszer mind hozzájárulnak a változatos élményhez.
A játékmenet elemei között az időlassítás, a haj kiterjesztésével való ugrás, valamint fejleszthető fegyverek – például különböző íjak és közelharci eszközök – is helyet kapnak. Egyedi kérdések fogalmazódnak meg: mi a golemek eredete, hogyan kapcsolódik Emma szerepe a világ sorsához, és milyen fejlődési lehetőségeket kínál a játék összetett rendszere?










