A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 7 perc

Az AMD új shader technológiája kihívást állít a MacBook Neo elé

Az AMD új shader technológiával és friss processzorokkal bővíti kínálatát, miközben közvetlen összehasonlításban méri össze magát az Apple legújabb MacBook Neo készülékével.

Az AMD új, áttörő fejlesztése, az advanced shader delivery egyre szélesebb körű támogatást élvez: már minden RDNA generációs GPU, köztük az APU-k számára is elérhetővé vált. Ez a technológia jelentősen csökkenti a játékok első indításánál tapasztalható várakozási időt, és minimalizálja a folyamatos használat közben előforduló szaggatásokat.

Érdekes kérdések vetődnek fel azzal kapcsolatban, hogy a funkció kizárólag AMD videokártyákon működik, míg az Nvidia és az Intel csak dolgozik a támogatásán. A megoldás egy adatbázisból letöltött, előre lefordított shaderekkel segíti a gyorsabb játékélményt, de jelenleg csak Xbox PC alkalmazáson keresztül, Windows 11 24H2 vagy újabb rendszeren használható.

A memóriaárak alakulása szintén fontos téma a tartalomban: az AMD újra piacra dobja népszerű termékeit, köztük a 5800 X3D-t, valamint három új, belépő szintű CPU-t jelentet meg Zen+ és Zen 2 architektúrával, amelyek DDR4 memóriát támogatnak, így olcsóbb frissítési lehetőségeket kínálnak.

Izgalmas rivalizálás bontakozik ki az AMD és az Apple között: a videó kitér arra, hogy az AMD közvetlenül támadja az Apple új MacBook Neo laptopját, összeveti saját Ryzen AI processzorait az Apple A18 Pro chipjével, és kihangsúlyozza a Windows rendszerek előnyeit játékok és egyéb felhasználási területeken. Felmerül a kérdés, vajon mennyire állják meg a helyüket az összehasonlítások, illetve mik az egyes rendszerek valódi gyengeségei és erősségei.