A teszt során egy új, előre összeszerelt, konzolszerű PC-t vizsgáltak, amely a Steam Machine nevet viseli, és a Valve dobta piacra. Sokféle hardveres és szoftveres teszt – mint például GPU- és CPU-benchmarkok, hőmérsékleti, zajszint-, energiafogyasztási vizsgálatok – mutatja be, mennyire erősen korlátozott a gép teljesítménye, főként a szigorú fogyasztási (TDP) és tápegység-korlátozások miatt.
Az érdeklődők megtudhatják, milyen szinten mozog a gép játékteljesítménye az ismert, középkategóriás videókártyákhoz képest. Kiemelt figyelmet kap az is, hogyan lehet tovább javítani a hűtés hatékonyságát speciális, 3D nyomtatott előlapi szellőzőpanelek és ventilátor-módosítások bevetésével. A teszt során részletesen vizsgálják a ventilátor nyomás- és áramlási karakterisztikáját, valamint a zajprofilokat különböző hűtési konfigurációk mellett.
Részletesen kitér a készülék RAM-kiosztásának kérdéseire, a SteamOS előnyeire és hátrányaira, illetve a Linuxon tapasztalt szoftveres inkompatibilitásokra. Az operációs rendszer sajátosságai, például a 1080p-s játékfelbontás korlátai, a kezelőfelület hiányosságai vagy az online-első filozófia szintén a központi témák közé tartoznak.
Felmerül, hogy adott árkategóriában érdemes-e ezt a kész modellt választani az alternatívákkal szemben, illetve mennyire versenyképes az egyéni építésű, hasonló teljesítményű PC-kkel összevetve. A néző számos érvet hallhat pro és kontra: méret, fogyasztás, előre telepített SteamOS, kezelhetőség, egyszerű szerelhetőség – de szó esik a bővíthetőség, a szoftveres támogatás és a piaci viszonyok jelentőségéről is.










