A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 20 perc

A valóság határain túl: új, közelharc-központú Control játék Manhattanban

A közelharcra koncentráló új Control játékban a valóság és a természetfeletti káosz találkozik Manhattan kifordított világában, ahol minden mozdulat új kihívást és lehetőséget teremt.

Ebben a kritikus hangvételű áttekintésben egy különleges akció-kalandjátékot ismerhetünk meg, amely a megszokottól eltérően most a közelharcra fókuszál. A játékos Manhattan utcáin találja magát, ahol a valóság szinte teljesen felbomlik, és a természetfeletti erők szabadon tombolnak. Minden mozdulat, ugrás és támadás újabb, dinamikus lehetőségeket nyit meg, miközben a várost idegen entitások, például a „hiss” és a „mold” sújtják.

Bár a főszereplő évekig háttérkarakter volt, most minden szem rá szegeződik. Egy szerteágazó családi történet, komoly múltbeli árnyékok és az új főhős, Dylan útkeresése áll a cselekmény középpontjában. A fegyver, amit magával visz, nem hétköznapi: formája és harcmodora teljesen a játékos stílusához igazodik, ezzel még személyesebbé téve az élményt.

Külön figyelmet kapnak az egyedi ellenfelek és főellenségek, akik folyton változnak, új kihívásokat teremtve. A játékban szokatlanul nagy hangsúlyt kap a mozgás, a pályatervezés és a testreszabhatóság – legyen szó képességekről, fegyverekről vagy a játék nehézségéről.

A prezentáció kitér a híres Remedy-féle hangkulisszára, amely atmoszférikus zenével és igényes hanghatásokkal támogatja az élményt. A bemutatóban olyan kérdések is felvetődnek, hogy miként hat egy új főszereplő debütálása a sorozat világára, sikerült-e megőrizni a korábbi játékok különleges paranormális hangulatát, illetve mennyire tud újat és maradandót nyújtani ez a folytatás a műfaj és a franchise rajongóinak.