Három műsorvezető beszélget aktuális videojátékokat érintő témákról, miközben saját élményeik és személyes történeteik is előkerülnek. Az adás elején könnyed, hétköznapi beszélgetés zajlik egészségről, családról és álmokról, majd jelentős popkulturális személyiségek (pl. Ozzy Osbourne, Hulk Hogan) halála is szóba kerül.
Később az adás fókusza a videojátékok iparági és piaci eseményeire helyeződik. Részletesen tárgyalják a Sony és a Bandai Namco stratégiai szövetségét, az animék és szellemi tulajdonok világbeli kiterjesztésének lehetséges irányait, valamint a PlayStation számára várható előnyöket. Emellett a műsorban szóba kerül a Battlefield 6 bejelentése és jelentősége, a FromSoftware új, rejtélyes projektje körüli pletykák, valamint a DualSense vezérlők multiplatformos párosítási újdonságai is.
A podcastot áthatja az iparági háttérfolyamatok, üzleti megállapodások és indulatokat gerjesztő trendek (pl. 80 dolláros játékárak) elemzése, illetve a piacra gyakorolt fogyasztói hatás (például, amikor egy játék árát visszavonják a játékosok reakciója láttán). Továbbá felmerülnek a fejlesztési idők meghosszabbodásának okai, az új- és régi játékokat érintő újrakiadások és innovációk közötti egyensúly kérdései is.
Több ponton hallgatói levelekre, személyes anekdotákra és a popkulturális élmények feldolgozására is sor kerül. Az adás végén kifejezetten elemzik, hogy miért vágyunk mindig a következő nagy játékra, és hogyan változnak az elvárások az iparban, illetve a játékosok körében.