Kezdetben a Sega által kiadott hivatalos Sonic-idővonalat elemzi a videó, és rávilágít arra, hogy több játék hiányzik, illetve néhány játék ugyan szerepel, de teljesen rossz sorrendben. Ez felveti a kérdést, hogy vajon milyen kritériumok alapján kerültek be az egyes címek, és miért maradtak ki kulcsfontosságú epizódok az univerzumból.
A műsorvezető részletesen áttekinti a Sonic-játékok történeti hátterét, kezdve a történelem előtti időktől, a Földön megjelenő ősi lényektől a különböző fajok pusztulásáig, majd végigjárja a klasszikus és modern Sonic-éra meghatározó pillanatait. Felmerül az is, hogy a spinoff-játékok helye mennyire vitatott, és ezek hogyan egészítik ki vagy zavarják meg a fő történetszálat.
A szerző külön figyelmet szentel azoknak a Sonic-játékoknak, melyeket az idővonalból látványosan kihagytak, mint például a Sonic Advance 1 vagy a történetkönyves epizódok („Secret Rings”, „Black Knight”). Megvizsgálja, miért lenne érdemes mégis helyet találni nekik, miközben apró lore-részletek és játékban elrejtett utalások alapján próbálja elhelyezni őket a nagy egészben.
Részletesen szó esik a „Sonic 06”-ban megjelenő időutazás okozta bonyodalmakról, a lehetséges idővonalhasadásokról, valamint Silver és Blaze szerepéről. Az elhangzott elemzés arra ösztönöz, hogy a játékok egymáshoz való kapcsolódását akár alternatív realitások vagy emlékezetkiesések is megmagyarázhatják.
További érdekes pont, hogy a Sonic Boom-univerzum, illetve más médiumokból (képregény, tv-sorozat, filmek) származó történetek önálló párhuzamos szálként értelmezhetők. Mindezek mellett a videó végigkíséri, hogyan lehet egy minden részletre kiterjedő, koherens Sonic-idővonalat felépíteni, különös tekintettel a rajongók által is kedvelt, de hivatalosan mellőzött játékokra.