Egy újabb villámgyors áttekintésben kerül fókuszba a „Team Cherry” legújabb játéka, a Hollow Knight: Silk Song. A műfaj szerelmesei részletes képet kaphatnak arról, milyen vizuális és zenei világba kalauzol el az alkotás, valamint miben fejlődött a rajongott elődhöz, a Hollow Knight-hoz képest.
Több kérdés is felmerül az első élmények során: vajon a megnövekedett térkép és a számos új képesség valódi szabadságot nyújtanak, vagy akadályokat is gördítenek a játékos elé? Milyen érzés visszatérni a korábban nem felfedezett helyszínekre az új eszközökkel, és mennyi újdonságot rejt a világ felfedezése?
Nem lehet szó nélkül elmenni az ellenfelek és főellenségek változatos, olykor kifejezetten kihívást jelentő dizájnja mellett sem. A felfedezés iránti vágy és a játék rendszerének sajátosságai között feszülő ellentétek, valamint a gazdasági rendszer, amely a gyűjthető „bead”-ekre épül, további kérdéseket vetnek fel.
A gyorsutazási rendszer és a kihívást jelentő harcrendszer mellett az is kiderül, hogyan befolyásolja a játékmenetet a magasabb nehézség és a büntető jellegű visszatérés a halál után. Vajon mennyire motiváló vagy éppen fárasztó mindez a játékos számára? Érdekes tanulságokat kínál a tapasztalt kritikusi szemmel végzett értékelés ezen aspektusa is.