A videó azokat a videojátékokat mutatja be, amelyekben a környezet pusztítása nemcsak látványos, hanem a játékmenet központi eleme is. A narrátor személyes élményein keresztül vezeti be, mennyire szórakoztató lehet a virtuális rombolás, miközben valós példákat emel ki a műfaj történelméből.
Megemlítésre kerülnek klasszikus címek, mint a Red Faction-sorozat, melynek egyedülálló geomod technológiája lehetővé tette a föld és épületek részleges, majd teljes megsemmisítését, új stratégiai lehetőségeket teremtve a játékos számára. Kitér arra, hogyan változtatta meg a fizikai rombolhatóság a játékosok gondolkodásmódját, például hogy már nem csak fedezékből kell kiűzni az ellenfelet, hanem el is lehet pusztítani az őt védő objektumokat.
Szó esik sandbox játékokról, ahol a pusztítás kreatív vagy akár humoros oldala is előtérbe kerül, illetve arról is, hogy a különböző fejlesztők milyen irányba vitték tovább a környezetrombolás technológiáját. Felmerül a kérdés, hogyan lehetne fokozni, újat mutatni ebben a műfajban az újabb generációs játékoknál.
Visszatekintés történik néhány örök kedvencre, de szóba kerülnek elfeledett vagy kevésbé felfutott sorozatok is, illetve külön említik a nosztalgia szerepét, ami a témához kapcsolódóan nemcsak a régi játékokra, hanem az új megjelenések várakozására is kiterjed.