Egy új indie szerepjáték került korai hozzáférésbe, amely egy misztikus szigeten játszódik, ahol a játékosokat egy természetfeletti entitás hívja magához. Az alaphangulatot a műfaj klasszikusai – például a Morrowind – inspirálták, de már az első órákban világossá válik, hogy a játék meglehetősen bugos és félkész állapotban van.
Az RPG-rendszer kidolgozott: karakterkészítéskor több fajból lehet választani, köztük mágikusan erős lényekkel, hüllőszerű és macskaszerű szereplőkkel. A képességek fejlesztése gyakorlati használat közben történik, és minden választás hatással van a játék menetére. A küldetések többféle módon teljesíthetők, és a sziget lakóival folytatott párbeszédek, döntések befolyásolják, hogy kik jelennek meg a végső felvonásban.
Külön érdekesség, hogy a fejlesztők többjátékos módot is terveznek, noha ez jelenleg még rendkívül instabil. A fejlesztés során számos rendszer – például az alkímia és a varázslás – már helyet kapott, de több ponton érezhető, hogy még korai, hiányos a megvalósítás. Az élményt bonyolultabbá teszik a harci rendszer problémái, ahol főleg a távolsági támadások dominálnak a kiegyensúlyozatlan játékmenet miatt.
A világ felfedezése és a lakók sajátos, furcsa karaktere izgalmas felfedeznivalót kínál, miközben a játék feltárja a sziget múltjának rejtélyes momentumait. A játékos folyamatosan választásokat hozhat, kockáztathat, sőt akár tolvajlással vagy tiltott területek felfedezésével is próbálkozhat. Azonban a jelenlegi verzióban még gyakoriak a hibák, amelyek néhol nehézzé teszik a kalandozást.








