A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

A Laughless Saint korai hozzáférésű RPG bemutatkozása és kezdeti hibái

Friss indie RPG rejtélyes szigettel, bugos korai hozzáféréssel és klasszikus játékélményeket idéző rendszerekkel.

Egy új indie szerepjáték került korai hozzáférésbe, amely egy misztikus szigeten játszódik, ahol a játékosokat egy természetfeletti entitás hívja magához. Az alaphangulatot a műfaj klasszikusai – például a Morrowind – inspirálták, de már az első órákban világossá válik, hogy a játék meglehetősen bugos és félkész állapotban van.

Az RPG-rendszer kidolgozott: karakterkészítéskor több fajból lehet választani, köztük mágikusan erős lényekkel, hüllőszerű és macskaszerű szereplőkkel. A képességek fejlesztése gyakorlati használat közben történik, és minden választás hatással van a játék menetére. A küldetések többféle módon teljesíthetők, és a sziget lakóival folytatott párbeszédek, döntések befolyásolják, hogy kik jelennek meg a végső felvonásban.

Külön érdekesség, hogy a fejlesztők többjátékos módot is terveznek, noha ez jelenleg még rendkívül instabil. A fejlesztés során számos rendszer – például az alkímia és a varázslás – már helyet kapott, de több ponton érezhető, hogy még korai, hiányos a megvalósítás. Az élményt bonyolultabbá teszik a harci rendszer problémái, ahol főleg a távolsági támadások dominálnak a kiegyensúlyozatlan játékmenet miatt.

A világ felfedezése és a lakók sajátos, furcsa karaktere izgalmas felfedeznivalót kínál, miközben a játék feltárja a sziget múltjának rejtélyes momentumait. A játékos folyamatosan választásokat hozhat, kockáztathat, sőt akár tolvajlással vagy tiltott területek felfedezésével is próbálkozhat. Azonban a jelenlegi verzióban még gyakoriak a hibák, amelyek néhol nehézzé teszik a kalandozást.