Az elmúlt év kiemelkedő játékterméséből tizenegy címet válogat össze a szerző, aki számára elsősorban a hangulat, a történetmesélés és a művészi szándék emeli ki a játékokat. Az egyes címek kapcsán nemcsak játékmeneti élmények, hanem kreatív ötletek, különleges dizájnelemek és műfaji újítások kerülnek előtérbe.
Különféle megközelítéseken keresztül vizsgálja, hogyan válhat egy játék igazán emlékezetessé: legyen szó a Helldivers 2 viharainak filmszerű hatásairól, a Slitterhead groteszk, mégis szórakoztató testbirtoklásáról, vagy a Shadow of the Erdtree bővítményével kibővített Elden Ring világ nagyszerű térképéről és fantáziavilágáról.
Az éves listán a rajongók kedvencei — például a Yakuza: Infinite Wealth vagy a Metaphor: ReFantazio — mellett helyet kapnak friss indie gyöngyszemek (mint a Mouthwashing vagy a 1000xResist), amelyek személyes, merész témakezelésükkel tűnnek ki. A metroidvania műfaj újdonságairól is szó esik, legyen az a Prince of Persia: The Lost Crown maximalista stílusegyvelege vagy a Nine Sols párbajcentrikus boss harcai.
Az alkotó a szórakozás művészetét is hangsúlyozza, kiemelve az Astro Bot univerzális örömét és azt is, milyen fontos szerepet játszanak a márkák, franchise-ok és múltidéző utalások a játékélményben. Közben felmerülnek kérdések a játékfejlesztés nehézségeiről, a kreatív szabadságról és arról, mi tesz igazán jóvá egy játékévet.