2001 meghatározó fordulópont volt a videojátékok történetében, amikor számos ikonikus esemény, konzolváltás és új technológia jelent meg. A piac átrendeződése nyomán a Sony, a Nintendo és a Microsoft uralta a színteret, míg a Sega kénytelen volt feladni a konzolgyártást.
Ebben az évben búcsúzott a Nintendo 64, miközben a Game Boy Advance jelentős technológiai ugrást hozott a kézikonzolok világába. Legendás sorozatok kaptak új epizódokat: Mario, Zelda, Pokémon, de a piacra újdonságok is betörtek, mint a Pikmin vagy a Super Monkey Ball.
A PlayStation 2 végre igazán beindult, olyan nagy port kavart játékokkal, mint a Grand Theft Auto 3 vagy a Metal Gear Solid 2. A technikai lehetőségek kiteljesedése mellett a platformer, az autóverseny és a harci játékok új dimenziókat kaptak.
A Microsoft belépése az Xbox-szal jelentős riválist hozott, főként az internetes multiplayer hangsúlyával és erőteljes hardverével. Az Xbox egyik legnagyobb húzócíme, a Halo, új mércét állított az FPS műfajban konzolon.
PC-fronton a megszokott zsánereken belül is új trendek bontakoztak ki: a stratégia, a szimuláció és a szerepjáték továbbra is erős maradt, miközben elkezdett feltűnni a digitális terjesztés. A játékvilág egészét azonban már az online játékok, a multimédia és a globális összekapcsoltság jellemezte, amely előrevetítette az elkövetkező évek változásait.










