A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 11 perc

Wolverine újra akcióban: sötét történet és brutális harc az Insomniac játékában

Az Insomniac Wolverine-játéka egyedülálló módon vegyíti a sötét történetmesélést, a brutális harcrendszert és a karakterközpontú játékmenetet.

Az Insomniac új játéka, a Marvel’s Wolverine a stúdió Spider-Man sorozatának tapasztalataira épít, ugyanakkor markánsan eltér attól. A harcrendszer lassabbá és közelebbi nézőpontúvá vált, hogy inkább a brutalitásra, az intenzív összecsapásokra és Wolverine szenvedélyére koncentrálhassanak a fejlesztők.

A történetszál sötétebb tónusokat üt meg, hiszen Logan belső küzdelmei és múltjából fakadó rejtélyes események köré fonódik. A játékban újragondolták a haragot mint játékmenet-elemet: a „rage” rendszer ösztönzi az agresszív játékstílust, amely szoros kapcsolatban áll a karakter személyiségével és képességeivel.

Az első órák során globális, lineáris kaland bontakozik ki, valamint régi X-Men karakterek jelennek meg, köztük Mystique, Jean Grey és Sabretooth. A rajongók számára különösen érdekes lehet Nathaniel Essex (Mr. Sinister) szerepvállalása, valamint a régi sérelmek és szövetségek újbóli kibontása.

A játék visszafogottan kezeli Logan eredettörténetét, inkább a motivációira és kapcsolataira fókuszál. Az élmény részét képezik a különféle kihívások, titkos gyűjthető tárgyak, valamint a karakterfejlesztő és felszerelésrendszerek, amelyek a felfedezést és az új játékelemeket támogatják.