Az Insomniac új játéka, a Marvel’s Wolverine a stúdió Spider-Man sorozatának tapasztalataira épít, ugyanakkor markánsan eltér attól. A harcrendszer lassabbá és közelebbi nézőpontúvá vált, hogy inkább a brutalitásra, az intenzív összecsapásokra és Wolverine szenvedélyére koncentrálhassanak a fejlesztők.
A történetszál sötétebb tónusokat üt meg, hiszen Logan belső küzdelmei és múltjából fakadó rejtélyes események köré fonódik. A játékban újragondolták a haragot mint játékmenet-elemet: a „rage” rendszer ösztönzi az agresszív játékstílust, amely szoros kapcsolatban áll a karakter személyiségével és képességeivel.
Az első órák során globális, lineáris kaland bontakozik ki, valamint régi X-Men karakterek jelennek meg, köztük Mystique, Jean Grey és Sabretooth. A rajongók számára különösen érdekes lehet Nathaniel Essex (Mr. Sinister) szerepvállalása, valamint a régi sérelmek és szövetségek újbóli kibontása.
A játék visszafogottan kezeli Logan eredettörténetét, inkább a motivációira és kapcsolataira fókuszál. Az élmény részét képezik a különféle kihívások, titkos gyűjthető tárgyak, valamint a karakterfejlesztő és felszerelésrendszerek, amelyek a felfedezést és az új játékelemeket támogatják.










