Ez az epizód a klasszikus Wizball játék különböző platformokra készült változatait vizsgálja, kiemelve a grafikai és zenei eltéréseket, valamint a játékélményre gyakorolt hatásukat. A nézők betekintést kapnak abba, hogyan teljesített a Wizball a Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Thomson MO5, MS-DOS, Amiga és Atari ST gépeken.
Középpontban a színvisszaállítás egyedi játékmenete áll, amelyben minden pályán színes festékcseppeket kell összegyűjteni ahhoz, hogy a világ újra élénk színeket kapjon. A platformok összehasonlítása során szó esik a kihívás szintjéről, mint például a nehézségi pontok, a kezelhetőség és a power-up rendszerek működéséről.
A bemutató során érdekes kérdések merülnek fel, például hogyan alakítja át egy gyengébb port a játékélményt, és milyen kompromisszumokat kell kötni a korabeli technikai korlátok miatt. Akadnak verziók, ahol a zenével vagy a grafikai részletekkel kapcsolatban fogalmazódnak meg kritikák, míg más portok új játékmeneti nehézségeket vezetnek be. A bemutatott különbségek kapcsán szóba kerülnek a platformok közötti fejlesztési kihívások is.










