A Windrose egy túlélő, alkotó és kalózos játék, amely most friss formában jelent meg early access verzióban. A játékosok egy elvarázsolt szigetcsoport világában találják magukat, ahol egy központi rejtély egy titokzatos ereklyéhez kapcsolódik, amely nem várt bonyodalmakat okoz, például élőhalottakat és egyéb veszélyeket teremt az egész szigetláncon.
Az első benyomások alapján a játék élvezetes, jól működő túlélőmechanikákkal és karakteralkotási lehetőségekkel rendelkezik. Saját kalózkaraktert készíthetsz, akivel egyedül vagy barátokkal fedezheted fel a procedurálisan generált szigeteket, végezhetsz küldetéseket és fejlesztheted képességeidet. A fejlesztők jelentős játékidőt ígérnek, több tucatnyi szigetet, különböző hajókat és számos felfedezhető titkot kínálnak.
Persze, korai hozzáférésű játékként több dolog is fejlesztésre szorul: a harcrendszer egyelőre nehézkes, különösen az elején, illetve a fővárosban (Tortuga) is vannak átláthatósági problémák a kereskedőkkel. Mindezek ellenére a bázisépítés, hajótestreszabás és a kalandok sora izgalmas lehetőségeket tartogat.
Sok kérdés még nyitott: hogyan fejlődik tovább a harc, milyenek lesznek a végleges küldetések, és mennyire sikerül majd igazán kiegyensúlyozni az egyjátékos élményt? Ki tudja, milyen új biombokat, hajókat, ellenfeleket és sztorielemeket adnak még hozzá a teljes megjelenésig?









