Meglepő felfedezést mutat be ez a videó: egy független fejlesztőcsapat kalózjátéka, a Windrose, amely sok tekintetben jobbnak tűnik a nagy, AAA kategóriás Skull & Bones-nál. A játékosok apró hajóról indulva egészen hatalmas hajóig fejleszthetik magukat, miközben különféle kalandokban vehetnek részt, mint például kincsvadászat, túlélés vagy együttműködés barátokkal.
Az epizód során a résztvevők végigveszik a játékmenet főbb elemeit, köztük a hajóépítést, a harcrendszert, a gyors utazási pontok létesítését vagy az ellenséges hajók elfoglalását. A hangulatos közös élmények, váratlan játékhelyzetek, valamint a legénységek közti rivalizálás színesítik a bemutatót.
Külön figyelmet kap a társas élmény: a nézők bepillantást kapnak abba, milyen érzés több fős kooperatív módban szörfölni a tengeren, kihívásokkal megküzdeni, házakat és újjáélesztési pontokat építeni, és együtt küzdeni az ellenfelekkel. Felmerülnek olyan izgalmas kérdések is, mint hogy hol lehetne még fejleszteni a játékmenetet, vágyott volna-e mindenki több tengeri szörnyre vagy fantasy elemekre, illetve hogyan lehetne még élvezetesebbé tenni a harcrendszert és a közös játékot.
A videó a rajongói visszajelzések jelentőségére és az indie fejlesztők támogatásának fontosságára is rámutat, miközben folyamatosan párhuzamot von a műfaj nagynevű, de sokak által kritizált darabjával.










