Egy játékrajongó több mint 100 óra játékidő után visszatér a Watch Dogs első részéhez, hogy megnézze, miként változott az élmény 2026-ra. A játékos annak apropóján tér vissza, hogy a Steamen végre elérhetővé váltak az achievementek, és ezen keresztül újraélheti a régi emlékeket, különös tekintettel azokra az online eseményekre, amelyek most már a Ubisoft Connecten keresztül futnak.
Felmerülnek érdekességek és kérdések a többjátékos mód működésével kapcsolatban: mennyire egyszerű vagy problémás most az online jutalmak megszerzése, és mi zavarhatja meg a játékosokat a multiplayer módban. A szerző ennek kapcsán kitér egy ikonikus, nehezen megszerezhető trófeára, amely a többi játékos döntésein és nem a saját ügyességén múlik.
Az összefoglaló a Watch Dogs történeti alapjait is bemutatja: A főhős, Aiden Pierce, tragikus múltjával és speciális hackerképességeivel igyekszik kibogozni a családját ért támadás szálait. Közben a játék folyamatosan felveti, mennyire válik maga Aiden a játék legnagyobb „gonoszává”, miközben manipulálja a város infrastruktúráját és beavatkozik mások privát életébe, sőt, jócskán átlépi a morális határokat is.
A részletes bemutató kitér arra is, hogy a sandbox játékmenet mennyire illeszkedik az „Ubisoft recepthez”, ugyanakkor a hackelési lehetőségek a megszokottól eltérő, izgalmas élményt nyújtanak. Szó esik a karakterek karizmájáról, a folytatások fogadtatásáról, és arról, hogy milyen oldalaktivitásokat lehet vállalni Chicagóban, beleértve a privátszféra megsértését, sorozatgyilkosos nyomozást és más városi történeteket.











