A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 12 perc

Watch Dogs 2 PC-s újraindítás 2026-ban: Technikai kihívások és élmények

A Watch_Dogs 2 újbóli, 2026-os PC-s kipróbálása számos váratlan technikai problémát tárt fel, amelyek beárnyékolják a játék egyébként szórakoztató elemeit.

Mortem elmondja, milyen kihívásokkal szembesült, amikor 2026-ban újból próbálta elindítani és játszani a Watch_Dogs 2 PC-s verziójával. Bár alapvetően csak egy szokványos értékelést szeretett volna készíteni, a váratlan technikai problémák miatt végül inkább élménybeszámolót készített.

Az első nehézségei közé tartozott a fekete képernyő hiba elindításkor, amelyet csak trükközéssel, manuális beállításokkal sikerült megoldani. Később különösen az Nvidia újabb grafikus kártyáin jelentkező bosszantó vibráló kép okozott gondot, melynek javítása kompromisszumokkal jár: a többjátékos mód egyes funkciói használhatatlanná válnak, ha ezt a javítást alkalmazza.

A többjátékos eredmények megszerzése szintén problémás lett, mivel a játékosbázis alacsony, a matchmaking lassú vagy nem működik, a PVP mód gyakori hibákat okoz. Ráadásul az Ansel nevű funkcióval kapcsolatos fájlok véletlenszerűen hibásodnak meg, szintén játékfagyást okozva. Ezek mellett időnként drasztikusan lecsökken az FPS.

Mindezen nehézségek ellenére a játék mechanikailag továbbra is szórakoztató: újdonságként jelenik meg például az RC jumper és a quadcopter, a hackelési rendszer is változott, és a fegyverek beszerzése modernebb lett egy 3D nyomtató segítségével. A játék története más hangulatú, mint az első rész: a digitális megfigyelés, a modern adatgyűjtés társadalomformáló hatásai hangsúlyosabbak, ugyanakkor a könnyed narratíva és a felszínesnek ható tálalás nem mindenkinek nyeri el a tetszését.

Felvetődik a kérdés: vajon van-e jövője az ilyen régi, technikailag elavult, de tematikusan ma is aktuális játékoknak? És mennyit érhet egy korszerű gépen újra elővenni, amikor az élményt részben a hibák nehezítik?