Izgalmas új akció-kalandjátékról hull le a lepel a Game Awards 2025 eseményen, ahol a ‘Warlock’ című játék fejlesztője, Dom (Invoke) részleteket árul el a készülő projektről. Az open world játék főszereplője Catri, aki harcosból válik warlockká, miközben a Dungeons and Dragons világában barangol.
A beszélgetés központi témája, hogy miként tudják a D&D sokszínű, közösségi és szabadságot kínáló élményét átemelni egy egyjátékos, cselekményközpontú játékba. Szó esik a játékos szabadságáról, az önálló világfelfedezésről és arról, hogy a karakter fejlődése szorosan összefonódik a világban való kalandozással.
Külön érdekesség, hogy miért éppen a warlock kasztot választották, valamint milyen tematikus mélységeket rejtenek ezek a karakterek, akik erejüket paktumokból szerzik. A fejlesztők arról is beszélnek, mennyire fontosnak tartják az immersive sim elemeket: a varázslatok sokrétű alkalmazását, a rendszerek közti kísérletezést és az egyéni kreativitás szerepét.
A rajongók és új belépők is választ kapnak arra, hogy mennyire szükséges D&D ismeret a játékhoz, illetve hogy a készítők miként igyekeznek mindkét közönséget megszólítani. Felmerül a lore beépítése, a karakterekkel való találkozások szerepe, és az a kihívás, hogyan teremtenek igazán „saját” élményt ebben a jól ismert fantasy univerzumban.









