A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 19 perc

Vitatott videojáték pályák, amelyeket a fejlesztők örökre elhagytak

Provokatív, botrányt keltő videojáték pályák, amelyek annyira megosztónak bizonyultak, hogy a fejlesztők később már elkerülték az ilyeneket.

Néhány videojáték szint túllépi a megszokott határokat, provokatív témákat dolgoz fel, vagy éles közéleti vitákat vált ki, aminek következtében a fejlesztők és kiadók később inkább kerülik az ilyen merész megoldásokat. A felsorolt pályák esetében gyakran nem csupán a játékosokra, hanem kormányzati szervekre vagy társadalmi csoportokra is jelentős hatást gyakoroltak bizonyos jelenetek vagy küldetések.

A világ legismertebb játéksorozataiban találunk szélsőségesen ellentmondásos helyszíneket: legyen szó történelmi személyiségek elleni merényletekről, váratlan karakterhalálokról, vagy akár olyan látszólag ártatlan minijátékokról, amelyek sérüléseket okozhattak a játékosoknak. Az ilyen esetekben időnként jogi vagy politikai beavatkozás is történt, például hivatalos panasz vagy betiltás formájában.

Gyakori elem, hogy a fejlesztők egy-egy jelentős botrány után már nem vállalnak hasonló szinteket vagy játékmeneti elemeket későbbi folytatásokban, sőt, néha bizonyos karaktereket vagy témákat véglegesen eltávolítanak a sorozat további részeiből. Felmerül a kérdés, hol húzódik a határ a kreativitás és a felelősségteljes játéktervezés között, illetve mennyire formálja a közvélemény vagy a sajtó a videojátékok világának irányait.