Az elemzés középpontjában az áll, hogy a játékosok hogyan reagálnak a Nintendo új konzoljának, a Switch 2-nek az árképzésére és annak játékaira. A vita fókusza azon van, hogy egyes videójátékok árai, köztük a 80 dolláros címek, mennyire tűnnek elfogadhatatlannak sok felhasználó szemében, illetve mennyire indokoltak ezek a kiadások a jelenlegi gazdasági környezetben.
Felmerül a kérdés: vajon indokolt-e ilyen magas összeget elkérni egyes, akár régebbi tartalmú vagy grafikai képességeikben visszafogott játékokért? A felszínre kerülő csalódottság mögött mélyebb, a videojáték-iparban tapasztalható változások is megjelennek, például a vállalatok és a játékosok közötti kapcsolat, valamint a kiadók üzleti modelljei.
További témát jelent az, hogy miben különbözik a Nintendo más cégektől, illetve egyáltalán különbözik-e, vagy ugyanazokat a megkérdőjelezhető irányokat követi. Emellett szó esik konkrét játékokról és kiadásokról, illetve arról, hogyan tudnak a rajongók fogyasztási döntéseikkel változást elérni. A szereplők gyakorlati példákon keresztül vitatják meg az ár-érték arány, a nosztalgia és a fogyasztói magatartás kérdéseit.