Az elmúlt években az Ubisoft jelentős változásokon és kihívásokon ment keresztül, miközben a videojátékos közösség gyakran nosztalgiával tekint vissza a kiadó korábbi, aranykorát idéző időszakára. Emlékezetes pillanatok fűződnek olyan játékokhoz, mint a Far Cry 3, a Splinter Cell sorozat vagy a Prince of Persia legsikeresebb részei.
Feltűnő, mennyire hiányzik a régi kísérletező szellem, amikor az Ubisoft bátran mutatott be új címeket, és friss ötletekkel kísérletezett, például az E3-as bemutatókon keresztül. Az utóbbi időben azonban a játékosokat inkább csalódottság és szkepticizmus jellemzi az új bejelentésekkel kapcsolatban. Számos franchise (pl. Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy játékok) elvesztette régi fényét, miközben a kiadó gyakran a biztonságosabb remake-ek és az élő szolgáltatás-játékok irányába mozdult el.
Mindezek mellett felmerül a kérdés: vajon egy nagy cég, amely hibák sorozatát követte el – a rossz döntésektől kezdve a dolgozók túlterhelésén át a bukott játékokig – kiérdemelhet-e egy új esélyt, vagy inkább maguk a legendássá vált franchise-ok érdemlik meg, hogy új életre keljenek?
A nosztalgikus visszatekintés mellett a videó különféle sorozatok jövőjéről és az iparági trendek változásáról gondolkodik, megemlítve például a Capcom sikeres visszatérését is mint lehetséges példát.









