A videó bemutatja, hogy a Virtua Racing című legendás Sega játék mennyire jelentős technológiai ugrás volt a ’90-es évek elején, összehasonlítva más korabeli versenyjátékokkal és hardvermegoldásokkal. Kiemelve a Model 1 alaplap poligonrajzolásának új szintjét és annak hatását a játékiparra, szó esik arról, hogyan sikerült magas poligonszámot elérni, és miért volt ez kiemelkedő a versenytársaihoz képest.
Különféle otthoni portok kerülnek górcső alá, a Mega Drive és a 32X verziótól kezdve, részletesen bemutatva kulisszatitkait, például miért volt szükség a Sega Virtua Processor alkalmazására, illetve mivel nyújtott többet az egyes platformokra készült kiadás. A különböző platformok erősségei és gyengeségei mellett szó esik az újdonságokról, például extra pályákról, autókról és nézőpontokról.
A Sega Saturn port sajátossága, hogy a fejlesztők forráskód nélkül, a játék eredeti játéktermi változatából indultak ki, és minden pályát, funkciót, grafikát maguk alkottak újra. Szó esik arról is, hogy hogyan alakultak át a játékmódok, illetve mennyiben jelentett előrelépést ez a kiadás a Grand Prix és a karrier játékmódok bevezetésével.
Megtudhatjuk, hogyan változtatott a PlayStation 2 változat a megjelenésen és a teljesítményen, valamint hogy a Nintendo Switch verzióban sikerült végre tökéletes, stabil 60 fps-t elérni, mind vizuálisan, mind funkcióban felülmúlja a korábbi portokat. Felmerül, hogy melyik verzió érdemli meg igazán az első helyet, illetve milyen szempontokat érdemes figyelembe venni: hűség az eredetihez, új tartalmak vagy technikai teljesítmény.









