Elvonultan, egy vámpírok által uralt völgyben játszódó mű mély és sötét hangulatú története bontakozik ki, ahol a szereplők folyamatosan szembesülnek a hatalom, a szabadság és az erkölcsi döntések nehézségeivel.
A küldetéseket bőségesen kínáló játék egyedülálló feszültségét a folyamatosan ketyegő idő adja: a főhős, Koen harminc napot kap, hogy felkészüljön a vámpírúr lakomájára, miközben mérlegelnie kell, mire fordítja szűkös idejét.
A cselekmény során a karakter nappal ember, éjszaka pedig vámpír, ami alapvető változásokat hoz a játékmenetben, taktikában és az interakciókban. A fókusz nemcsak a harcon, hanem a döntések következményeinek súlyán, a fejlődési lehetőségek tudatos mérlegelésén is van.
Külön figyelmet kap a harcrendszer, amely a reflexekre, irányított védekezésre és egyedi képességek használatára épül; mindemellett a választások jelentősen befolyásolják a karakter és a világ sorsát. A játék fejlett írása és a hiteles világábrázolás révén gyakran váratlan, morális dilemmákkal és többrétegű küldetések láncolatával találkozhatunk.
Tovább bonyolítja a történetet, hogy a vámpírság természetéből fakadóan a játékos bármikor elveszítheti a kontrollt, és egy-egy döntés végleg eltérítheti a cselekményt. Ezt néhány technikai nehézség és kisebb játékmeneti kompromisszum árnyalja, de ezek mellett is az élmény nagyrészt végig izgalmas és elmélyült marad.









