A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 12 perc

Valve friss hírei a Steam Machine és a kiegészítők fejlesztéséről

A Valve legújabb közleményében részleteket árult el a Steam Machine, a Steam Frame és a Steam Controller helyzetéről, kiemelve a hardveres kihívásokat és a piacra kerülés várható időpontjait.

A Valve friss tájékoztatást adott ki a Steam Machine, a Steam Frame és a Steam Controller fejlesztéseivel kapcsolatban, ami felpezsdítette a videojátékos közösséget. A bejelentés során a vállalat kiemelte a memória- és tárhelyhiány okozta kihívásokat, amelyek jelentősen befolyásolják a tervezett árakat és a megjelenési időpontokat.

A készülékgyártásban tapasztalható komponenshiány miatt a fejlesztőknek mérlegelniük kell, hogy az eredetileg elképzelt árkategóriában tudják-e forgalomba hozni az eszközöket. Egyik kulcskérdésként merül fel, hogy a Steam Machine képes lesz-e valóban teljesíteni a 4K 60 fps élményt, illetve hogy milyen technikai trükkök, például FSR vagy upscaling segítik ezt.

A Valve arról is beszélt, hogy több hardveres elem – mint az SSD vagy a DDR5 memória – cserélhető, így a bővíthetőség adott lesz a felhasználóknak. A testreszabás lehetőségeit növeli, hogy hamarosan megosztják a frontpanel CAD-specifikációkat, amelyek alapján gyártók és rajongók is készíthetnek egyedi előlapokat.

Kitérnek a Steam Frame VR-rel kapcsolatos érdekességekre, például a szemüveges felhasználók kompatibilitására, valamint a Steam Controller univerzális használhatóságára is. Kérdéses, hogy a végső ár milyen csomagot biztosít majd, illetve várható-e valamilyen exkluzív játék mellékelése a megjelenéskor. A lehetséges piaci reakciókat és a hardverpozicionálást is izgalmas kérdések övezik a közösségben.