Bemutatásra kerül a UWOL – Quest for Money játéktörténete, amely 2009-ben indult el a ZX Spectrum 128k platformon, és egy spanyol fejlesztőcsapat, a Mojon Twins nevéhez köthető. A történet főhőse, Uwol a Storm Palace nevű, kincsekkel teli, elhagyott kastélyban keresgél, miközben veszélyes teremtményeket kell elkerülnie.
A játékmenet mechanikái részletesen bemutatásra kerülnek: a játékos célja összegyűjteni az összes aranyat, elkerülve az ellenségeket, és okosan kihasználni a további életlehetőségeket. Különleges elemként jelenik meg a T-Shirt ikon, amely extra találati pontokat ad, valamint fennáll a fenyegetés, hogy lassúság esetén megjelenik egy szellem is.
Izgalmas kérdés, hogy az évek során különböző platformokra készült változatok mennyire tudták visszaadni az eredeti élményt. A Commodore 64, Commodore 16/Plus 4, Super Nintendo, Mega Drive, MSX 2, HTML5, Atari Jaguar és Amiga változatok mindegyike sajátos hibákkal, változtatásokkal vagy akár fejlesztésekkel járult hozzá a játékhoz, amelyek közül néhány zeneileg vagy grafikailag új, érdekes megközelítéseket mutat fel.
Felmerül a kérdés, hogy vajon melyik verzió tudta legjobban megőrizni az eredeti ZX Spectrum atmoszféráját, és milyen hibák vagy extrák jelentek meg az egyes kiadásokban. A tapasztalatok megosztása mellett a videó keresztmetszetet ad arról, miként alakulhat egy homebrew játék sokféle platformos utazása során.










