A Traveling at Night egy készülő, történetközpontú CRPG, amelyet a The Weather Factory fejleszt. Ők olyan játékokról ismertek, mint a Cultist Simulator és a Book of Hours.
A játék egy alternatív történelmi, természetfeletti elemekkel átszőtt Európában játszódik a második világháborút követően. Főszereplőként Spencer Hobson bőrébe bújva élhetjük át a szürreális, helyenként metaforikus kalandot, ahol egy titokzatos esemény következtében „belülről megetették a férgek”, és próbálja feldolgozni saját traumáját.
A karakterformálás során különböző hivatások (pl. ördögűző, író, bűvész, orvos), szenvedélyek, valamint képességek közül választhatunk, amelyek befolyásolják a párbeszédlehetőségeket és a történet alakulását. A készítők kiemelik, hogy ebben a játékban a döntéseknek jelentős súlya van: a kudarcok gyakran többet adhatnak, mint a sikerek.
A világépítés középpontjában egy széthullott, természetfeletti Európa áll, ahol különleges adottságú emberekkel, furcsa helyszínekkel és hatalmi rendszerekkel találkozunk. A cselekmény során fontos szerephez jut a reputáció, a párbeszédek, és a bizonyos képességekkel kapcsolatos próbák kimenetele.
Külön érdekesség, hogy nincs hagyományos harcrendszer; helyette a társalgás, a döntési helyzetek és a crafting rendszere kerül előtérbe. Emellett kísérő karakterekkel is találkozhatunk, akik hozzásegítenek bizonyos szituációk megoldásához, és új lehetőségeket nyitnak meg előttünk.










