Egy átépített Commodore 64 bemutatójára kerül sor, ahol a készítő vadonatúj alkatrészekkel valósítja meg álomrendszerét, többek között a Blingboard 64 mechanikus billentyűzettel és a Retrofusion ház másolatával. Kiemelkedik a vágy, hogy egy átlátszó plexiházba szerelje össze a gépet, azonban számos szerelési nehézség és illeszkedési probléma akadályozza a folyamatot.
Az epizód során részletes 3D tervezés, modellezés és prototípus-gyártás történik új billentyűzet-rögzítő konzolok megalkotása érdekében. Az iterációk és újabb próbálkozások során végül sikerül megoldani a beépítési gondokat, speciális UV-gyantás nyomtatással készült alkatrészek segítségével.
Mindezek után bemutatják, miként válik a Blingboard 64 nemcsak Commodore, hanem PC, FPGA vagy Mini C64 rendszerekkel is használhatóvá. Szó esik arról, hogy RGB LED-ek és egy fénycsík is integrálható a rendszerbe, akár a SID chip zenéhez szinkronizálva.
Kiemelt jelentőséget kapnak az Ultimate 64 extra szolgáltatásai és a velük kompatibilis szoftverek. Számos példán keresztül ismerhetjük meg, hogyan bővíthető a retro gép funkcionalitása: REST API-s vezérlés, fejlesztői eszközök, emulált és valódi SID chip támogatás, modern BBS rendszerek elérése, gyorsított működés a turbó üzemmódban, valamint a klasszikus és új játékok futtatása, illetve optimalizálása.
Patinás alkalmazások és újszerű fejlesztések egyaránt terítékre kerülnek, a több SID hangszínsávval büszkélkedő „Tuneful 8”-tól kezdve a HTTPS kliensen és VPN-en át egészen a Mega Patch-ig. Végül arra is kitérnek, miként hat a turbó sebesség a különböző játékok élményére, beleértve néhány modern portot is.
Felmerül a kérdés: vajon milyen lehetőségeket rejt még a bővített Ultimate 64, és mely fejlesztések érkezhetnek a közeljövőben, kihasználva a platform új képességeit?










