Ebben a részletes előzetesben a Blood of the Dawnwalker című, 2026-ra várt szerepjáték kap hangsúlyt, amelyet sokan a The Witcher 3 szellemi örökösének tartanak. A fejlesztőcsapat nagyrészt korábbi Witcher alkotókból áll, mégis igyekszik önálló, új irányokat kijelölni – sötétebb, komorabb hangulatot, alapvetően eltérő játékmenetet és morális dilemmákat kínálva.
A világépítés lenyűgöző: a járvány sújtotta 14. századi Európában egy vámpírúr tartja véradó alattvalói felett a védelmező, de könyörtelen hatalmat. A játék során Cohen, a főhős, az édesanyja megmentéséért indul útjára, majd hamarosan saját vámpírrá válásának nehéz kérdéseivel kell szembenéznie. Minden döntés – vagy épp a döntések hiánya – súlyos következményekkel jár, amelyek a történet és a világ sorsát is befolyásolják.
Különös hangsúlyt kap az idő kezelése: a játékosnak 30 napja és éjszakája van, hogy véghez vigye a kitűzött célokat, miközben szabadon választhat emberi vagy vámpír formák között. A játékmenet meghatározó része a morális szürkezónákban mozgó választási lehetőségek sora, amelyek akár fontos mellékszereplők halálához, elzárt küldetésekhez vagy a saját hírnév romlásához vezethetnek.
Narratívája összetett, a főellenfélhez akár azonnal is eljuthatsz, vagy hosszú órákat feláldozva minden mellékküldetést teljesíthetsz. Emellett a harc, a felfedezés és a vámpírlét sajátos határterületeit is bemutatja, különböző taktikai lehetőségeket és fejlődési megoldásokat kínálva.
A fejlesztésről az is kiderül, hogy bár nem AAA költségvetésből dolgoznak, a stúdió kreativitásával és szerzői szemléletével valódi, új élményt ígér. A szponzorációban röviden bemutatásra kerül a boot.dev nevű oktatási platform is, amely programozókat és webfejlesztőket céloz meg gyakorlatorientált képzéseivel.










