A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 24 perc

Újdonságok Zeldával, Wolverine-nel és Game Pass változásokkal kapcsolatban

Friss részletek derültek ki az Ocarina of Time új kiadásáról, szó esik a Wolverine vegyes fogadtatásáról, és pletykák láttak napvilágot a Game Pass jövőjével kapcsolatban.

Megsokasodtak a friss információk a The Legend of Zelda: Ocarina of Time közelgő megjelenéséről. Felmerülnek műszaki kérdések és érdekes újítások, például az elektromos ocarina, amelyet fejhallgatóval is használhatunk, valamint az, hogy a játék 1080p felbontásban és 60 fps-sel fut, DLSS nélkül. A rajongók különösen kíváncsiak arra, mennyi változás történt a pályákon, karaktereken és a történetben, illetve hogy pontosan mennyire egyezik az eredetivel az új verzió.

A műsorban szó esik a legújabb Monster Hunter Wilds-hez kapcsolódó Switch 2 csomagról is, amely elsősorban a japán piacra szánt, valamint a Rayman Legends Retold kiadásának halasztásáról, ami tükrözi a jelenlegi zsúfolt év végi játékkínálatot.

Fókuszba kerül a frissen megjelent Wolverine című játék, amely ellentmondásos kritikákat kapott. Többen kérdőjelezik meg a játékmenet mélységét és az irányítási rendszer kézenfekvő természetét, ugyanakkor elismerik a technikai teljesítményt. A készítők visszajelzéseket dolgoznak fel, és már most is érkeznek frissítések a vizuális megjelenés módosításával kapcsolatban is.

A videó végén a Game Pass körüli pletykák is szóba kerülnek: jöhetnek különböző előfizetési szintek, reklámokkal, illetve ezek árazása komoly vitát eredményez a közösségben. Végül a Marathon című játék aktuális problémáit és a Sony élő szolgáltatásainak nehézségeit is elemzik, kiemelve, mennyi bizonytalanság övezi a Bungie és a Sony jövőbeli terveit, valamint felvetve, hogy az AI használata milyen hatást gyakorol a fejlesztésekre.