Izgalmas új részletek derültek ki a Grand Theft Auto 6-ról, amelyek alapján a játék több szempontból is szakít az előző részek hagyományaival. Például felmerül, hogy a történet fejezetekre lesz bontva, hasonlóan a Red Dead Redemption 2-höz, így az egyes karakterek, Jason és Lucia, történetvonalai különbözőképpen alakulhatnak.
A főszereplők eltérő felszereléshez juthatnak, egyedi fegyverekkel és kiegészítőkkel, ami jelentősen befolyásolhatja a játékélményt. Visszatérő, mégis kibővített elemek is megjelennek, például interaktívabb biztonsági házak, fegyveres járművek, csónakázás vagy akár új fő- és melléktevékenységek, mint a horgászat, mini golf és biliárd. Érdekes kérdés, hogy mennyire lesznek személyre szabhatóak a karakterek, és mennyire lesz hangsúlyos az egyedi fegyver- és járműkinézetek testreszabhatósága.
A világ részletességére utal az is, hogy az NPC-k saját napi rutinokat követhetnek, ami még élethűbbé teheti a játék univerzumát. A fegyverkezelést illetően változás várható: lehetséges, hogy nem minden fegyvert vihetünk magunkkal egyszerre, hanem fegyveres szekrényekben, garázsokban kell őket tárolni, ezzel korlátozva az arzenálunkat.
A társadalmi szatíra sem hiányzik: a szivárgások alapján a játékban saját közösségi hálózat kap majd helyet, amelyen keresztül világesemények, titkos küldetések és akár influenszerek is megjelenhetnek. Vajon ez mennyire épül majd be a küldetések és a mellékküldetések szervezésébe?
Technikai oldalról is komoly újdonságok várhatók: dinamikus időjárási rendszer, részletesen kidolgozott AI, valamint két hős között valós időben történő váltás, ami újfajta taktikai lehetőségeket vet fel a rablási mechanikák során. Az egész játék single player élményt kínál a megjelenéskor, de később valószínűleg egy önálló online mód is csatlakozik majd hozzá.









