A Control Resonant című játék új fejezetet nyit a Remedy által teremtett univerzumban. Ezúttal Dylan Faden, Jesse testvérének bőrébe bújhatunk, aki egy kómából ébred, és egy eltorzult, paranormális fenyegetésektől sújtott New Yorkban találja magát, ahol bátyja nyomát sem találja.
A játékmenet merőben eltér az előző Controltól: ezúttal egy akcióorientált, nyílt zónákból álló világot kapunk, ahol a közelharc, speciális képességek és folyamatos karakterfejlesztés kerül előtérbe. Az irányítás, a mozgás szabadsága, a dupla ugrás, a légi manőverek és a gravitáció meghazudtolása mind új színt visznek az élménybe.
Az ellenfelek kemény kihívások elé állítják a játékost, és a harcrendszer fejlesztésével egyre több lehetőség nyílik a testreszabásra; a különböző építések és fegyverek próbálgatása kifejezetten ösztönző lehet a kaland során. Az erős atmoszféra, az ismerős, mégis új elemek és Manhattan utcáinak látványos felfedezése egyedi hangulatot teremt.
Felmerülnek érdekfeszítő kérdések: mennyire lehet újraformálni a Remedy univerzum már ismert szabályait? Milyen érzés a hollandiai ‘háztól’ kilépve egy eltorzult, összeomló metropoliszban küzdeni? Mit kínál a játék azoknak, akik csak most csöppennek ebbe a világba, és hol található az egyensúly a kreativitás és a hagyomány között? Ezekre a kérdésekre maga a játék kínál választ a történet és a gameplay során.










