2026-ban az UI/UX tervezés teljesen új irányt vesz: a modern tervezők számára ma már elengedhetetlen, hogy ne csak a klasszikus dizájneszközöket használják, hanem otthonosan mozogjanak az AI-alapú fejlesztői környezetekben is. Ennek eredményeképpen sokkal több tervező válik generalistává, akik nem csupán vizuális ötleteiket valósítják meg, hanem prototípusokat is építenek, sőt, komplett, működőképes projektekig jutnak el.
Napjainkban az olyan eszközök, mint a Cursor, alapvetően változtatják meg, hogyan alakul a tervezői munka: már nem elég a pixelpontos dizájnt átadni a fejlesztőknek, hanem célszerű az egész folyamatot végigvinni egészen a működő alkalmazásig. Ezekkel az újdonságokkal lehetőség nyílik arra, hogy a designerek önállóan keltsék életre elképzeléseiket a böngészőben vagy akár a telefonon is.
Az AI mellett egyre fontosabbak lesznek a low code és no code típusú WebGL-eszközök is. Olyan platformok, mint az Unicorn Studio, Spline 3D, HANA, Paper vagy Rive már lehetővé teszik az összetett animációk, látványos UI effektek és interakciók egyszerű összeállítását. Ezekre az integrációkra már nem csak a fejlesztőknek, hanem a tervezőknek is szükségük lesz, hogy valóban egyedi, kézzel készített élményt nyújtsanak – szemben a sablonos AI-generált felületekkel.
Az új trendek azt is sugallják, hogy érdemes minél szélesebb körben megismerkedni ezekkel az eszközökkel. Hiszen azok, akik képesek ötvözni a kifinomult designérzéket a technológiai tudással, jelentősen kiemelkednek majd az AI-korszak átlagából.










