Az Owlcat Games fejlesztőcsapata nemrég egy komoly frissítést tett közzé a Warhammer 40K univerzumában játszódó, történetközpontú Rogue Trader szerepjátékhoz. A bemutató során hangsúlyt kap a játék egyedi hangulatának, részletes karakteralkotásának és összetett harcrendszerének ismertetése, miközben párhuzamot vonnak más ismert CRPG-k, például a Baldur’s Gate 3 élményével.
Külön érdekességként szóba kerül az Infinite Museum nevű tartalombővítés, amely új helyszínekkel, karakterekkel – például az augmentációra fókuszáló EON nevű mechanicus társsal – és fejlődési lehetőségekkel egészíti ki az alapjátékot. A fejlesztések nem elkülönült DLC-ként jelennek meg, hanem a fő kampányba szervesen illeszkednek, így egy újrakezdett végigjátszás során is találkozhatunk velük.
A gameplay bemutató rámutat arra, milyen stílusban váltogatja a program a sztorivezetett, párbeszédes szakaszokat az izgalmas, körökre osztott csatákkal, illetve a felfedezésre épülő játékmenettel. Folyamatosan új felszerelések, társak és képességek kerülnek a játékos kezébe, miközben egyre jobban kibontakozik a sötét, groteszk 40K világ atmoszférája.
Felmerül a kérdés: vajon az új augmentációs rendszer tényleg javítja-e a játékélményt, vagy inkább kockázatot jelent a karakter számára? Milyen új taktikákat tesz lehetővé az Infinite Museum, illetve mennyi idő szükséges az extra tartalmak teljes felfedezéséhez egy már eleve hatalmas játékban?









