A
A

Csak YouTube-on nézhető meg

  • Angol
  • Magyar
  • 15 perc

Új szintre lép a túlélőhorror a Resident Evil Requiem világában

A Resident Evil Requiem új szintre emeli a feszültség és a túlélőhorror élményét, miközben két eltérő főhős szemszögéből, változatos játékmenettel mélyülünk el a sorozat sötét világában.

A horror videojátékok lényege nem feltétlenül az, hogy minél több félelmetes szörny támadjon ránk, hanem a folyamatos, alattomos feszültség, amit a környezet, a neszek és az ismeretlen jelenlét adhat. Ezt az atmoszférát különösen jól sikerült felidézni a Resident Evil Requiem-ben, ahol egyszerű tárgyak, sötét folyosók és meghatározó ellentétek teszik bizonytalanná és izgalmassá az első perceket is.

A történet középpontjában Grace Ashcroft áll, aki nyomozni kezd a Renwood Hotelben történt sorozatos gyilkosságok után – történetesen ugyanott, ahol pár évvel korábban elveszítette édesanyját. A játék különösen ügyesen ötvözi a ritkán látott környezeti stílusokat: az unalmas irodai jeleneteket hamar átadja a múlt század hangulatát idéző, pusztuló hotelnek, ahol a játékosok folyamatosan figyelik a lépteket, neszeket, miközben környezeti rejtvényekkel haladnak előre.

A játékmenet egyik frissessége, hogy két főszereplő irányítását kapjuk egy történeten belül: Grace, aki főleg az óvatosságra és a lopakodásra épít, míg a jól ismert Leon Kennedy a klasszikus, akciódúsabb megközelítést képviseli. Az első személyű nézet Grace szekcióiban fokozza a kiszolgáltatottság és pánik érzését, míg Leon szegmensei inkább a dinamikus, fegyveres összecsapásokra fókuszálnak, egyedi használható fegyverekkel és jól időzített akciómozdulatokkal.

Külön szót érdemel a játék hangdizájnja, amely a túlélőhorror műfajban ritkán tapasztalt módon a hallásunkat is fegyverként használja a feszültség keltésére. A hangtalan léptektől a karakterek lélegzetvételein át a környezet zajaiig minden arra épít, hogy a játékos sosem lehet teljesen biztos abban, mi vár rá a következő sarkon túl.

Mindezt a jól ismert RE Engine vizuális világa teszi teljessé, amely realisztikus fény-árnyék hatásokkal és élőnek ható karakteranimációkkal teremti meg a borzongató élményt. Technikailag akadnak apróbb hibák, de a hangulat, a történetvezetés és a két főhősre szabott külön játékmenet mind hozzájárul ahhoz, hogy új szemszögből tapasztalhassuk meg a Resident Evil univerzumot. Több szokatlan megoldás, karakterfejlődési ív és egyedi történeti elemek gondoskodnak arról, hogy a veterán rajongók és az újonnan érkezők is találjanak benne újdonságot.