Az új Fable reboot közelgő megjelenése számos izgalmas részletet tartogat a rajongók számára. Egy nemrégiben megjelent hivatalos Xbox podcastban a fejlesztők betekintést nyújtottak a játék világába és történetének felépítésébe.
A Deep Woods nevű helyszín atmoszférája különösen sötét és baljós, eltérve a sorozatra jellemző vidámabb hangulattól. A főhős útja során egy vörös fényben úszó sírhoz vezet, ahol a történet szorosan összefonódik az elátkozott ellenségekkel, akik szintén vörös színárnyalatban tűnnek fel. Az egész szekvencia egy misztikus és fordulópontot ígérő esemény felé sodorja a játékost, amelynek valódi tartalma egyelőre titokban marad.
A történet középső szakaszát bemutató prezentációból kiderül, hogy kezdetben a játékosok szabadon fedezhetik fel a világot, minimális időnyomás mellett, így mélyebben belevethetik magukat a városok szociális rendszereibe, a hírnév kezelésébe és az interaktív lehetőségekbe. Az izgalmas váltás pedig akkor következik be, amikor a karakterünk összeütközik a fő antagonistával, Isabelle-lel, onnantól a történet tempója is felgyorsul, és a hangsúly a céltudatos üldözésre helyeződik át.
A játékmenet előzetese alapján a harcrendszer sokat fejlődött; látványosabbá, súlyosabbá vált, és hangsúlyosabbá váltak a képességek alkalmazása. A nehézségi szint és az ellenségek viselkedése, különösen a „hard” játékmódban, továbbra is kérdéseket vet fel, ahogyan az is, mennyire lesz változatos az ellenfelek elátkozott változata.
Külön említésre érdemes Ardan, a történet egy fontos karaktere, aki a hősök hatalmának erkölcsi vonatkozásairól elmélkedik útitársként. Felmerülnek olyan témák is, mint a túlzott hatalom veszélye, és hogy vajon egyetlen ember kezébe szabad-e ekkora erőt adni. Az ezekhez kapcsolódó motivációk és dilemmák mélyítik a történet rétegeit.










