A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 25 perc

Új kémjátszma a Zero Parades: For Dead Spies világában

A Zero Parades: For Dead Spies a narratív RPG-k kedvelőinek ígér izgalmas, több végkimenetellel kecsegtető történeti élményt, miközben új megközelítésekkel egészíti ki a Disco Elysium által megismert játékmenetet.

A Zero Parades: For Dead Spies egy narratív RPG, amely a Disco Elysium alkotóinak új munkája, ám már más fejlesztői háttérrel. A játék középpontjában a kémek világa, a politikai intrikák és az egymással szemben álló frakciók összecsapásai állnak. A történet egy balul elsült múltbéli akcióval kezdődik, melynek következményei most visszahúzzák a főhőst a városba, ahol egykori hibái árnyékolják be jelenlegi küldetését.

A mechanikák között különféle képességek és gondolati kondicionálások szerepelnek, amelyek meghatározzák, hogyan boldogulsz a kihívásokkal szemben. Mind a fizikai, társadalmi, mind a szellemi képességek fejlesztése és ezek korlátai tulajdonképpen befolyásolják a narratív döntéseket és a lehetséges végkimeneteleket. Játék közben új gondolatokat, felszereléseket és eszközöket szerezhetsz, amelyek mind a világhoz való alkalmazkodást segítik.

A cselekmény színhelye Portiro városa, ahol egy óriási politikai konfliktus bontakozik ki a Szuperblokk (egy kommunista tömb) és az Illuminált Birodalom között, miközben a gazdasági háttérhatalmat a „Bank” entitása tartja kézben. A világépítés összetett, rengeteg háttérinformációval és frakcióval, ami eleinte elég töménynek tűnhet, különösen glosszárium nélkül.

A technikai oldal sajnos több ponton kihívásokkal terhelt: időnként szoftveres hibákba, kimaradó hangokba, mentési problémákba ütközhetsz, és kisebb grafikai akadások is előfordulhatnak. Bár az alapmechanikákban sok a Disco Elysiumből merített elem, a készítők számos újítást is bevezettek, különös tekintettel a képességvesztés rendszerére, amely a halál helyett ‘büntet’.

Kritikus kérdések is felmerülnek: vajon mennyire sikerült megújítani a narratív RPG műfaját a sokat vitatott fejlesztőváltás után? Hogyan működnek az új mechanikák a gyakorlatban, és érdemes-e az előző játék rajongóinak is kipróbálni ezt a komorabb, részletesen kidolgozott világot?