A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

Új kémjáték a régi Disco Elysium csapatából, személycsere után

A Zero Parades: For Dead Spies egy izgalmas, narratívaközpontú kémjáték, amely a fejlesztői háttérdrámák és újszerű mechanizmusok ötvözetével invitálja a játékosokat a diplomácia, a kétségek és a döntések útvesztőjébe.

A Zero Parades: For Dead Spies egy narratív, kémkedést középpontba állító játék, amelyet a Disco Elysium kiadójának csapata készített, bár már jelentős személyi változások után. Az egész iparági dráma középpontjában az eredeti fejlesztők távozása áll, akik új projekteken dolgoznak, míg a kiadó nevén futó stúdió más összetételben folytatja a munkát.

A játék első pillantásra a szövegalapú szerepjáték hagyományait követi, ugyanakkor próbál modernebb mechanikákat is beemelni, például egy továbbfejlesztett találkozási rendszert, ahol a játékos különböző döntési lehetőségek között választhat a narratív szituációk során. Az erőforráskezelés – mint a fáradtság, a szorongás vagy a delírium – szintén fontos szerepet kap, mivel ezek befolyásolják a karakter képességeit.

A történet középpontjában Hershel Wilk/Cascade áll, akit múltbéli sikertelenségei után rántanak vissza a kémpályára, hogy egy bonyolult, kommunista frakciókat felvonultató háromoldalú hatalmi játszmába keveredjen. A demó alapján különféle karakterpresetek közül választhat a játékos, az egyedi karakteralkotás majd a teljes játékban lesz elérhető.

A bemutatott játékrész főként a karakterkészítésen, a statisztikaelosztáson és a döntések következményein keresztül mutatja be az újszerű rendszereket. A demó alapján felmerül a kérdés, hogy a fejlesztőcsapat mennyire tud újat mutatni a műfajban, és vajon az iparági környezetből adódó nehézségek mennyire hatnak a végső produktum minőségére.

Mindezek közepette érdekes kérdések vetődnek fel az eredetiség és az iparági dráma kapcsán: képes lehet-e újra megidézni a Disco Elysium sikerét, vagy pusztán annak visszhangja marad? Többek között ezek a dilemmák tartják izgalomban a közösséget.