A Monster Hunter Stories 3 teljesen új megközelítésből mutatja be a legendás vadász-sorozat világát, ötvözve a hagyományos akcióelemeket a JRPG műfajjal, egy igen gazdag és érzelmes történettel. Az alkotás középpontjában két királyság konfliktusa, egy rejtélyes kristályjárvány, illetve családi és politikai drámák állnak. Az eseményeket tovább színesíti, hogy a főhős az örökösödés és a szörnyek védelmének feladatát is egyensúlyozni próbálja, miközben egy kihaltnak hitt Rathalos kíséri útján.
A világ bejárása során a játékos számos zónát ismerhet meg, mindegyik sajátos atmoszférával és felfedezni valóval. Az új habitat helyreállítás és kreatúra-gyűjtő mechanikák, valamint az ismerős fegyverrendszer és szörnyek kombinációja lehetőséget ad különböző építkezési stratégiák és taktikai próbálkozások kipróbálására.
A harcok közvetlenül építik be a főszériából átvett elemeket, de körökre osztott rendszerben, látványos és egyedi animációkkal, karakteres hangulattal. A gyűjthető monstie-k (társ-szörnyek) fejlesztése, átalakítása, valamint a kihívást jelentő főnök harcok, és a különleges invazív szörnyek mind-mind egy dinamikus, változatos játékmenetet kínálnak. A zene minősége, az UI intuitív kialakítása, és a környezetábrázolás mind-mind növeli a játékélményt, miközben fontos kérdéseket vet fel a világ megmentése kapcsán és a személyes történetszálak súlyán.
Mindezek mellett a videó kitér arra is, mennyire befogadó az új rész akár a teljesen új játékosok számára is – különösen vonzó lehet a Pokémon- vagy JRPG-rajongóknak, a mély ökoszisztéma és kreatívan kombinálható rendszerek miatt. Az eddigi szériaelemekből ismerős megoldások mellett újdonságként jelenik meg a társak egyedi mellékküldetései és a habitát-alapú monstrumfejlesztés, melyek újraértelmezik a kollektív fejlődést és a világ interaktivitását.











