Az epizód azt mutatja be, hogyan jelennek meg új videojátékok a múlt konzoljain, mint a Super Nintendo, NES, Nintendo 64, Genesis, Game Boy (és Color), sőt, még teljesen új hardverfunkciók is megjelenhetnek a modern homebrew-kiadásokkal.
Olyan kiadók, mint a Mega Cat és a Retro Bit szerepelnek a videóban, amelyek egyrészt új címeket készítenek, másrészt hivatalos újrakiadásokat vagy eddig kiadatlan játékokat jelentetnek meg a klasszikus platformokon. A játékok közül több is sajátos hibákkal vagy furcsaságokkal rendelkezik, például kompatibilitási gondokkal, furcsa irányítással, gyenge hangminőséggel, minimalista vagy rejtélyes csomagolással.
A bemutatott játékok között találunk klasszikus stílusú platformert, puzzle-t, RPG-t vagy shoot ’em upot is – témaként felmerül, vajon mennyire tekinthető „valódi” konzolos játéknak egy mai homebrew, ha nem működik eredeti hardveren, vagy ha egyszerű emulációval fut egy másik gépen.
Érdekes kérdések, amiket a videó felvet: Mitől lesz egy modern retro játék színvonalas vagy érdemes vásárlásra? Mekkora jelentősége van annak, hogy egy homebrew mennyire kompatibilis a klasszikus hardverrel? Hogy állnak ezek a címek a régi legendás játékokhoz képest mind játékélmény, mind technológiai szempontból?










