A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 14 perc

Új irányok az XR világában: okosszemüvegek és könnyű VR headsetek a CES 2026-on

A CES 2026 rendezvényen a kiterjesztett valóság és a VR piac úttörő újdonságai, okosszemüvegek és fejlett headsetek mutatkoztak be, amelyek új irányokat jelölnek ki a digitális élmények fejlődésében.

Az idei CES 2026 kiállításon a kiterjesztett valóság (XR) iparága ismét reflektorfénybe került, ahol az AR okosszemüvegek mindenhol jelen voltak, miközben a VR headsetek is egyre kisebb és könnyebb kivitelben jelentek meg.

Látványos együttműködések jöttek létre, például a Samsung és az Asus közös Air1 szemüvege, amely innovatív kijelző- és lencsetechnológiával, valamint kiemelkedő, 240 Hz-es képfrissítéssel hívja fel magára a figyelmet. Ugyanakkor új szoftveres funkciókat is bemutattak, ilyen például a 2D-ből 3D-be konvertálás lehetősége az okosszemüvegeken keresztül.

Külön hangsúlyt kapott az AI szemüvegek piacának fejlődése is, ahol a Ray-Ban Meta, valamint a Rocket és InMo megfizethető modelljeinek terjedését kísérhetjük figyelemmel. Ezek már integrált AI-asszisztensekkel és beépített kamerákkal tudnak segíteni a mindennapokban.

VR fronton előtérbe kerültek a könnyű kivitelű headsetek, mint például a Play for Dream, a Pimax Dream Air vagy a Megan X új verziói, valamint a jövő VR szemüvegei is, amelyek innovatív lencsetechnológiákkal és új vezérlőkhöz kapcsolódó extrákkal rukkolnak elő. Érdekességként a folyadéklencsék és a változtatható fókusz is előkerül, amely a felhasználói kényelmet növelheti a jövőben.

A videó sok kérdést hagy nyitva: vajon ezek a technológiai lépések hogyan formálják át a játékélményt, a mindennapi digitális életet vagy akár a professzionális felhasználást? Hová fejlődhet az XR, amikor már nemcsak a hardver, hanem az új szoftveres lehetőségek is középpontba kerülnek?