Ebben a hírműsorban különféle játékvilágbeli újdonságok és trendek kerülnek terítékre, kiemelt fókuszban a The Legend of Zelda: Ocarina of Time új változatával, amelyhez váratlan információk és részletek szivárogtak ki a Nintendo weboldalának metaadataiból. Az adásban szó esik az új grafikai stílusról, a „timeless gameplay” és a „full remake” fogalmak értelmezhetőségéről, valamint az olyan izgalmas kérdésekről, mint például, mennyiben térhet el a tartalom az eredeti játéktól.
A műsor kitér a Valve Steam Machine készülékének bemutatására is, ahol szóba kerül az árképzés, a várható kiegészítők, valamint a piac és a közönség fogadtatására vonatkozó elvárások. Külön említésre kerül, hogy a Steam Frame és a Steam Machine pontosan hogyan viszonyulhatnak egymáshoz, illetve milyen kreatív testreszabási lehetőségek jelennek meg a hardverek kapcsán.
Az Xbox háza táján a Microsoft jövőbeli tervei és a stúdióbezárások lehetősége jelenik meg témaként. Elemzésre kerülnek az iparági átalakulások, a Project Helix irányvonalai, valamint az iparágat érintő félvezető- és memóriahiány kihívásai, illetve hogy mindez miképp hat a videojáték-platformok fejlődésére.
Végül a Spyro franchise új részéről hallhatunk, ahol a fejlesztők motivációi, a függetlenné válás kockázatai és a korábbi játékok sikeres eladásai vetnek fel érdekes kérdéseket a sorozat jövőjével kapcsolatban. Az interjúban hangsúlyozódik a közösségi visszajelzések és a nosztalgia szerepe, valamint hogyan próbálnak megfelelni a rajongói elvárásoknak.










