A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 47 perc

Új generációs VR-headsetek és iparági trendek: a Steam Frame és társai

Az első részben két VR-rajongó új headsetekről, iparági trendekről és technológiai áttörésekről beszélget – kötetlenül, személyes tapasztalatokkal fűszerezve.

Az első epizódban két lelkes technológiai és videojáték-rajongó beszélget az új Steam Frame VR headset közelgő megjelenéséről, miközben kitérnek a VR-ipar jelenlegi állására és fejlődési irányaira. Megosztják az érdekes kulisszatitkokat a különféle VR-eszközökről, mint például az Apple Vision Pro, valamint az új hardverek, kontrollerek és szoftveres fejlesztések jelentőségéről.

Az adás során felmerül a különböző streaming szolgáltatások (Apple TV, Disney Plus) szerepe, illetve szó esik arról, hogy miképpen változik a VR-élmény komfortja, súlya és kezelhetősége az új generációs headsetekkel. Megvitatják, mennyire fontos a felhasználók számára a könnyű használat, az akkumulátor-élettartam, a kényelmi kiegészítők, valamint a bővíthetőség, és vajon mennyire lesz sikeres a Valve új megközelítése.

A technikai részletek mellett kitérnek arra is, milyen változásokat hozhat a piacon a gshian splat technológia, az x86 ARM fordítás, az önállóan futtatható PC VR játékok, illetve a térbeli számítástechnika (spatial computing) megjelenése. Felteszik a kérdést, vajon kialakul-e újra fellendülés a PC VR platform körül, és meddig tudja tartani az ár-érték arányt a Steam Frame, illetve a Meta Quest és más VR cégek fejlesztései között húzódó verseny.

Az epizód nemcsak hardveres és szoftveres témákat mutat be, hanem a személyes élményeket, vágyakat és jövőbeli terveket is megosztja, így a hallgatók betekintést kapnak abba, hogy mit jelent ma igazán VR-rajongónak lenni.